เรื่องเพศ

เรื่องเพศ

ในขณะที่ทฤษฎีความไม่มั่นคงในท่าทางอยู่นอกกระแสหลักทางวิทยาศาสตร์ แต่ก็มีคำอธิบายสำหรับความลึกลับอีกอย่างของอาการเมารถ: ทำไมผู้หญิงถึงต้องทนทุกข์ทรมานมากกว่าผู้ชายStoffregen และเพื่อนร่วมงานได้แสดงให้เห็นซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่า เป็นไปได้ที่จะคาดการณ์ได้ว่าใครมีแนวโน้มที่จะป่วยจากการเคลื่อนไหวในสถานการณ์ต่างๆ โดยการวัดการแกว่งของท่าทาง — การเคลื่อนไหวของจิตใต้สำนึกขนาดเล็กที่ผู้คนสร้างขึ้นเพื่อให้มีความสมดุลขณะยืนนิ่ง จากการวิเคราะห์แง่มุมต่างๆ ของ

การแกว่งไกว รวมถึงระยะทาง ทิศทาง และจังหวะเวลาของการเคลื่อนไหว 

นักวิจัยพบว่าผู้ที่มีอาการเมารถเคลื่อนไหวได้แตกต่างไปจากผู้ที่ไม่ได้เป็น และการแกว่งตัวของท่าทางแตกต่างกันระหว่างชายและหญิง Stoffregen กล่าวว่าความแตกต่างนั้นมาจากความแตกต่างทางกายภาพระหว่างเพศ เช่น ความสูงและจุดศูนย์กลางของความสมดุล

ผู้หญิงเล่นเกม VR

รู้สึกวูบวาบ เป็นที่ทราบกันดีว่าผู้หญิงมีอาการเมารถง่ายกว่าผู้ชาย การวิจัยใหม่ชี้ให้เห็นว่าผู้หญิงอาจมีแนวโน้มที่จะประสบกับอาการป่วย VR มากขึ้น – อาการเมารถที่เกิดจากความเป็นจริงเสมือน

OLAF DOERING / ALAMY รูปถ่ายหุ้น

การวิจัยของ Stoffregen ชี้ให้เห็นว่าผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะเป็นโรค VR มากกว่า ผู้ชาย ในการศึกษาที่ตีพิมพ์ในเดือนธันวาคมใน Experimental Brain Research Stoffregen และเพื่อนร่วมงานได้ตรวจวัดการแกว่งของท่าทางของนักศึกษาวิทยาลัย 72 คน ก่อนที่พวกเขาจะถูกขอให้เล่นเกม VR หนึ่งในสองเกมเป็นเวลา 15 นาทีโดยใช้ Oculus Rift DK2 เกมแรกทำให้ชาย 2 ใน 18 คนและหญิง 6 ใน 18 คนรู้สึกไม่สบายขณะเคลื่อนไหว ซึ่งไม่เพียงพอสำหรับความแตกต่างที่มีนัยสำคัญทางสถิติ

แต่นักเรียนมากกว่าครึ่งที่เล่นเกมสยองขวัญ 

ได้ รับผลกระทบโดยใช้อุปกรณ์ควบคุมแบบใช้มือถือเพื่อสำรวจอาคารที่มืดและน่ากลัว รายงานว่ารู้สึกไม่สบาย จากผู้หญิง 18 คนที่เล่นเกมนั้น 14 คนรู้สึกไม่สบาย นั่นคือเกือบ 78 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับเพียง 33 เปอร์เซ็นต์ของผู้ชาย เมื่อนักวิทยาศาสตร์เปรียบเทียบผลลัพธ์เหล่านั้นกับข้อมูลการแกว่งของท่าทาง เช่นเดียวกับในการศึกษาอาการเมารถครั้งก่อน พวกเขาพบความแตกต่างที่วัดได้ในการแกว่งไปมาระหว่างผู้ที่ป่วยกับคนที่ไม่ป่วย ( SN: 1/21/17, p. 7 )

Rokers มีคำอธิบายอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างเพศซึ่งสอดคล้องกับทฤษฎีทางประสาทสัมผัสที่ไม่ตรงกัน ในการศึกษาที่ตีพิมพ์ในเดือนมกราคมปี 2016 ในEntertainment Computing Rokers และเพื่อนร่วมงานได้พิจารณาว่าการมองเห็นอาจส่งผลต่อความไวต่อการเจ็บป่วย VRได้อย่างไร ผู้คนเจ็ดสิบสามคนที่มีวิสัยทัศน์ 20/20 ที่เป็นธรรมชาติหรือแก้ไขได้เสร็จสิ้นการทดสอบด้วยภาพแล้วใช้เวลาถึง 20 นาทีในชุดหูฟัง Oculus Rift DK1 ดูวิดีโอ วิดีโอแสดงการเคลื่อนไหวจากมุมมองต่างๆ เช่น โดรนที่บินอยู่รอบสะพานหรือผู้โดยสารในรถยนต์ที่ขับผ่านการจราจรที่ไม่รุนแรง ผู้เข้าร่วมหญิง 75 เปอร์เซ็นต์รู้สึกไม่สบายพอที่จะหยุดดูก่อน 20 นาทีผ่านไป เทียบกับ 41 เปอร์เซ็นต์ของผู้ชาย

ผู้ที่รับรู้การเคลื่อนไหว 3 มิติได้ดีขึ้นในการทดสอบด้วยสายตามักจะรู้สึกไม่สบาย และโดยเฉลี่ยแล้ว ผู้หญิงในการศึกษาทำการทดสอบการรับรู้การเคลื่อนไหว 3 มิติได้ดีกว่าผู้ชาย

ยังไม่ชัดเจนว่าเหตุใดผู้หญิงจึงมีความชัดเจนในการมองเห็นที่ดีขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหว 3 มิติ แต่ผลการวิจัยชี้ให้เห็นว่ายิ่งคุณมีความอ่อนไหวต่อสัญญาณประสาทสัมผัสมากเท่าใด คุณก็จะมีโอกาสตรวจพบความไม่ตรงกันมากขึ้นเท่านั้น Rokers กล่าว “หากคุณสามารถบอกได้ว่าประสาทสัมผัสของคุณให้ข้อมูลที่แตกต่างกัน แสดงว่าคุณมีแนวโน้มที่จะป่วยจากการเคลื่อนไหว”

การเป็นผู้หญิงไม่ได้แปลว่าคุณจะเมารถได้ง่ายเหมือนฉัน ยังมีปัจจัยอื่นๆ อีกมากมายที่น่าจะเข้ามาเกี่ยวข้อง งานวิจัยบางชิ้นชี้ว่าคนเอเชียมีแนวโน้มที่จะต้องทนทุกข์ทรมานมากกว่า คนที่เป็นไมเกรนมักมีอาการเมารถผิดปกติ นักวิทยาศาสตร์จากบริษัททดสอบพันธุกรรม 23andMe รายงานในHuman Molecular Geneticsในปี 2015 ว่าพวกเขาพบ 35 ตัวแปรทางพันธุกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเมารถ อายุก็เป็นปัจจัยเช่นกัน: โดยทั่วไปแล้ว ทารกจะมีภูมิคุ้มกัน ความอ่อนแอเพิ่มขึ้นจากอายุ 2 ถึง 15 ปี และแม้ว่าจะไม่ใช่ประสบการณ์ของฉัน แต่ปัญหาก็บรรเทาลงสำหรับคนจำนวนมากในวัยผู้ใหญ่

credit : viagraonlinesenzaricetta.net viagrapreiseapotheke.net walkforitaly.com walkofthefallen.com webseconomicas.net wenchweareasypay.com whoownsyoufilm.com whoshotya1.com worldwalkfoundation.com yukveesyatasinir.com